jueves, 14 de enero de 2010




OBJETIVO

Animar y energetizar a un grupo fatigado.



TIEMPO:

Duración: 30 Minutos

TAMAÑO DEL GRUPO:

32 participantes.

LUGAR:

Aula Normal

Un salón amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan estar cómodos.


MATERIAL:

Fácil Adquisición

Una venda para los ojos (una mascado o un pañuelo grande que se pueda atar sobre los ojos de "Él")

DESARROLLO

SIN FORMATO

I. Los jugadores caminarán o correrán en círculo alrededor de "El" que está en medio y vendado de los ojos.

II. Cuando "Él" diga "ALTO", el círculo dejará de moverse. "Él" apuntará a uno de los jugadores y dirá "¡OINC!". Entonces el jugador señalado tendrá que responder "¡OINC, OINC!", pero podrá disfrazar su voz.

III. "Él" tendrá que adivinar quién es el dueño de la voz que acaba de escuchar. Si "Él" adivinara correctamente, el jugador descubierto sería "Él". De otro modo, el círculo empezará a moverse nuevamente y el juego continuará.

IV. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.

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