Dinamicas y Juegos: JIRAFAS Y ELEFANTES
OBJETIVO
I. Romper el hielo al inicio de un curso.
II. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
TIEMPO:
Duración: 30 Minutos
TAMAÑO DEL GRUPO:
Ilimitado
LUGAR:
Aula Especial
Un salón amplio bien iluminado acondicionado con butacas movibles
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO
I. Todos los participantes forman un circulo, quedando uno en el centro.
II. El que se coloca al centro señala a otro del grupo diciéndole: “jirafa” o “elefante”. Si dice “jirafa”, el señalado deberá juntar sus manos en alto y sus compañeros vecinos deberán agacharse y tomarle por sus pies.
III. Si la persona que está al centro dice “elefante” el señalado deberá simular con sus manos la trompa de un elefante, sus vecinos con las manos simularan las orejas.
IV. Quien este distraído y no cumpla con la indicación, pasará al centro y señalará de nuevo a otro compañero, al mismo tiempo que dice “jirafa” o “elefante”.
V. La dinámica se seguirá realizando de la misma manera , pero debe ser a un ritmo rápido.
VI. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
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