sábado, 1 de septiembre de 2012


Dinamicas y Juegos: LOS REFRANES

OBJETIVO

I. Presentar a los participantes al inicio de un curso.
II. Animar y energetizar a un grupo fatigado.

TIEMPO:
Duración: 45 Minutos

TAMAÑO DEL GRUPO:
Ilimitado

LUGAR:
Aula Especial
Un salón amplio bien iluminado acondicionado con butacas movibles.

MATERIAL:
Sencillo

Tarjetas en las que previamente se hayan escrito fragmentos de refranes populares. Cada refrán deberá estar escrito en dos tarjetas, el comienzo en una e ellas y su complemento en otra.

DESARROLLO

I. El instructor reparte las tarjetas entre los participantes y les pide que busquen a la persona que tiene la otra parte del refrán.

II. Se van formado las parejas que intercambiarán información de interés para todos, por ejemplo: nombre, interés que tiene en el curso, información sobre su trabajo, procedencia y algún otro dato personal.

III. Luego en sesión plenaria cada participante presenta a su pareja.

IV. El instructor dirige una discusión sobre las conductas y actitudes mostradas en el ejercicio.

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