sábado, 6 de octubre de 2012



Dinamicas y Juegos: EL MUNDO

OBJETIVO

I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Identificar las habilidades para escucha activa.
III. Reforzar el aprendizaje de conceptos teóricos.

TIEMPO:
Duración: 60 Minutos

TAMAÑO DEL GRUPO:
Ilimitado

LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan formar un círculo.

MATERIAL:
Fácil Adquisición

Una pelota o un pañuelo anudado o una bola de papel.

DESARROLLO

I. El instructor pide a los participantes formar un círculo y sentarse.

II. El instructor explica que va lanzar la pelota, a uno de los participantes, diciendo uno de los siguientes elementos: AIRE, TIERRA O MAR; la persona que reciba la pelota deberá decir el nombre de algún animal que pertenezca al elemento indicado, dentro del tiempo de cinco segundos.

III. El participante que reciba la pelota deberá repetir el procedimiento anterior.

IV. En el momento en que cualquiera de los participantes, al tirar la pelota, diga: “MUNDO”, todos deben cambiar de silla.

V. El participante que se pasa del tiempo establecido, o no dice el animal que corresponde o no cambia de silla será el perdedor.

VI. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.

1 comentarios:

  1. esta padre me gusto. graxias por poner tantas ideas para los demas .

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